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Creación de un "juego" simple para recopilar datos del movimiento del mouse frente a la latencia

Estoy tratando de crear un juego muy simple en un sitio web (HTML o Java, lo que sea más fácil)

El juego debe tener un cuadrado en movimiento y el jugador debe mantener el cursor en el cuadro. Contará el tiempo en el cuadro (total y consecutivo) y cuántas veces salió del cuadro.

En el back-end, necesito poder agregar latencia desde la acción del usuario hasta que el cursor del mouse se mueva para mostrar el impacto de la latencia en el rendimiento. También necesito poder recopilar y guardar estos datos en relación con la información ingresada por el usuario (incluso puede ser solo una identificación que escribirá en un formulario de Google)

¿Hay algún código existente que pueda usar para crear esto? Solo estoy interesado en el aspecto de recopilación de datos, no en la codificación en sí :)

cualquier ayuda sería muy apreciada!

about 4 years ago · Santiago Trujillo
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[No puedo comentar jet como respuesta]

Podrías usar Unity para la programación del juego. Hasta donde yo sé, tiene un webbuilder. Encontrará un montón de tutoriales para este motor en todas partes. Aunque nadie creará un juego para ti en este sitio web... -> Tu pregunta no debería ser tan vaga sino un problema de programación concreto.

about 4 years ago · Santiago Trujillo Relatório
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